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【SFC】ロックマンX 裏技

ストリートファイターの「波動拳」を手に入れる

【方法】

8人のボスをすべて倒し、ライフアップ、パワーアップパーツ、サブタンクをすべて集める。アーマー・アルマージのステージを始め、ボスの部屋の前にあるシャッターの上の崖に、ライフの回復アイテムがあるのを確認する(取る必要はない)。そこで、エスケープユニットでステージから脱出する(残機に余裕があるときは、左の崖から落ちてもよい)。これを、5回以上くり返す。5回目は、ライフを満タンにして、シャッターの上の崖へ行く。

結果:回復アイテムのあった場所に、カプセルが現れる。入ると、波動拳が撃てるようになる。

波動拳は、エックスのライフが満タンのときに、右向きで「下、右下、右、Yボタン」と入力すると出ます。撃つと、エックスの姿が一瞬消えます。ラスボスのシグマの第二形態をのぞいて、どの敵やボスも一撃で倒せる、という紹介もあります。

ゼロのアームパーツを譲り受ける

【方法】

アームパーツをまだ取っていない状態で、シグマステージ1を進め、VAVAを倒す。

結果:自爆したゼロからアームパーツを譲り受けられる。性能はカプセルで取るものと同じ。

紹介しているサイトは1つだけです。

ブーメランカッターで敵の鼻や腕を切る

【方法】

ブーメランカッターで、バーニン・ナウマンダーを数回攻撃する。ランチャー・オクトパルドも同じように数回攻撃する。

結果:ナウマンダーは鼻が切れオクトパルドは腕が切れる。

ヘッドパーツで落石のダメージを防ぐ

【方法】

ヘッドパーツを装備した状態で、スティング・カメリーオのステージの洞窟で落石を受ける。

結果:落石によるダメージを受けなくなる。天井のブロックを壊すこともできる。

紹介しているサイトは1つだけです。

バットンM-501で1UPを稼ぐ

【方法】

アーマー・アルマージのステージの序盤でバットンM-501を倒す。画面をスクロールさせて再び出現させる。

結果:50%の確率で、1UPを落とす。くり返せば残機を増やせる。

紹介しているサイトは1つだけです。

工場ステージでバグワールドに入る

【方法】

バーニン・ナウマンダーの工場ステージで、スクラップが出る穴から画面の上に出る。大きなスクラップに乗り、穴の側面を壁蹴りして登る。行き止まりも壁蹴りで上へ進む。

結果:屋外のエリアに入るが、背景の色が違う、透明な敵がいる、サブタンクの表示が乱れるなど、バグった状態になる。ディグレイバーのエリアを越えるとふつうに戻る。

天井を2周登ると、パーツカプセルの表示もおかしくなるそうです。進行不能になるおそれがあるので、必ずパスワードを控えてから試してください。紹介しているサイトは1つだけです。

知っておきたい補足

コラム:「僕の中では、あいつが新しいロックマンだった」

『ロックマンX』は、カプコンが1993年12月17日に発売した、スーパーファミコン用のアクションゲームです。定価は9,500円(税別)でした。初代の『ロックマン』から約100年後の世界を描く、新しいシリーズの第1作です。

シリーズを統括したプロデューサーの稲船敬二さんは、一から作れる機会だったため、キャラクターのデザインから自分の考えを通そうとしたと語っています。それまでの「お利口」なイメージをくずして、よりハードでシリアスな作品にすることを狙っていたそうです。

主人公エックスのデザインは、加治勇人さんが手がけました。一方で、稲船さんは、最初はゼロのほうを新しいロックマンとして考えていたといいます。社内で承認を得にくいと見込んだため、エックスのデザインを加治さんに頼み、ゼロはサブキャラクターとして企画を通しました。稲船さんは「僕の中ではあいつが新しいロックマンだった」と語っています。

ゼロは『X』でエックスを助けたあと、退場します。その後『X2』で稲船さんの提案により復活し『X3』では操作できるキャラクターになり、『X4』では第二の主人公になりました。

初代からの大きな変更点としては、エックスを成長させる「パワーアップパーツ」の導入、ある面を攻略すると別の面の環境が変わるしかけ、ダッシュと壁蹴りの追加などがあります。ゼロの死亡という、それまでの『ロックマン』にはなかった衝撃的な展開も大きな話題になりました。

本作は、のちに、バーチャルコンソールや、『ロックマンX アニバーサリー コレクション』に収録されています。


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