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【FC】ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 裏技

クロスカントリーで陸の上を泳ぐ

【方法】

クロスカントリーで水中から地面の上へジャンプする。着地する前に投げられた武器に当たる

結果:陸の上なのに泳ぐ動作のまま動く。

※1つのサイトの記述のみに基づいています。

クロスカントリーで空中に浮かぶ

【方法】

クロスカントリーのスタート地点にある入口で観客の上に乗る。そこから入口の門の上へジャンプし「いりぐち」の文字の上で十字ボタンの上を押し続ける

結果:キャラクターが空中に浮かぶ。そのあと画面の中ほどの下側へワープして動けなくなり時間切れまでそのままになる。

時間切れまで動けなくなるためこの技を試すとその回の競技は進められません。※1つのサイトの記述のみに基づいています。

玉割りゲームで空中から玉を割る

【方法】

棒を登る競技で、画面の一番左まで移動してから、棒に向かってダッシュする。棒に触れる直前に十字ボタンの右下を押し続ける

結果:キャラクターが棒を登り続けて、画面の上に消える。上から落ちてくるが、ボタンを離すと登るのが止まるので空中から攻撃を受けずに玉を割れる。

右端から始めるときは、右上へ移動してから棒に触れる直前に左下を押し続けます。

危険度の高い技として紹介されています。※1つのサイトの記述のみに基づいています。

玉割りゲームで棒の下の位置を取る

【方法】

棒を登る順番を決めるとき下の位置につく

結果:上の選手は下の選手を攻撃できないので下の選手が大きく有利になる。

勝ち抜き格闘でジャンプキックを2発当てる

【方法】

相手の頭の上あたりにジャンプキックを当てる。相手がしゃがむまでもう1発当てる。ヒット音が2回鳴ったら成功

結果:反撃を受けずに相手をしゃがませて倒せる。

必殺技がないキャラでも使える基本の技とされています。胴体に当たると2発目が入らずに反撃されます。

1発でしゃがませられるのは、たかみね、りき、まえだ、はやみ、こばやしの5人です。くにお、ごうだ、りゅういち、りゅうじは、ジャンプキックが別の技に変わります。

勝ち抜き格闘で相手の起き上がりに合わせて攻撃する

【方法】

相手を一度倒す。起き上がるタイミングに合わせてジャンプし振り向きながらジャンプキックを当てる

結果:相手は起き上がった瞬間にしゃがんだ状態になるのでそのまま倒せる。くり返すと相手に反撃のすきを与えない。

起き上がりの速さはキャラごとに違うため、タイミングを見極める必要があります。体力の多い相手は、倒れたところを場外に投げ捨てるのも有効とされています。

勝ち抜き格闘で上下に動いて攻撃をかわす

【方法】

相手が攻撃や必殺技を出してきたら、十字ボタンの上か下で位置をずらす

結果:移動も攻撃もほとんど横方向のため、攻撃をかわせる。空振りしたすきに背後を取って攻撃できる。

熱血高校の「もりもと」を強くする

【方法】

1Pで「もりもと」を選ぶとき、スタートボタンを押さずに決定する

結果:武器を投げる力が上がり強力になる。

※1つのブログの記述のみに基づいています。決定に使うボタンや、上がる量は書かれていません。

知っておきたい補足

●このゲームには、コマンドを入力するタイプの隠しコマンドは見つかりませんでした。上の項目は、バグを利用した技と、競技ごとの攻略のコツです。

●空中に浮かぶ技や陸で泳ぐ技はゲームの動きがおかしくなるバグ技にあたります。もりもとの技も含め1つの資料だけが根拠なので、再現できなくても不思議はありません。

●1人プレイでは、各競技のあとの総合得点で常に1位でないと、ゲームオーバーになります。3人以上で遊ぶには、別売りのコントローラーが必要です。

●各競技のコツ:クロスカントリーでは、物を持って走ると速くなります。しょうがいべやでは、壁からの張り手で落とされることがあります。かちぬきかくとうで、リングの下の方で必殺技を使うと、自分が落ちて脱落することがあります。

コラム:「運動会ゲームを作れ」から生まれた熱血行進曲

『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』は、1990年にテクノスジャパンから発売されたファミコン用ソフトです。冷峰学園の生徒会が、前の生徒会長の悪事のおわびとして運動会を提案する、というお話で、熱血高校、花園高校、冷峰学園、各校連合の4チームが競います。

開発者の関本弘之さんのコメントとして紹介されている内容によると、企画の始まりは、上層部から「運動会のゲームを作るように」と指示されたことでした。最初は、アーケード版『ドッジボール』のように、ボス1人と多数のザコによる団体戦を考えていたそうです。

しかし、少人数で1人ずつに設定を持たせ、『熱血物語』の続編のような世界にする方向へ変更しました。作業も楽になったため、結果的によかったと振り返っています。

音楽は澤和雄さんが担当し、サウンドプログラムは平沢道也さんと亀岡義弘さんがかかわったとされています。競技中のBGM「馬車馬のように」は、ヘルマン・ネッケの「クシコス・ポスト」をアレンジした曲だそうです。


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